HouseSense

Kann ich die Wohnung in 3D möblieren, bevor ich einziehe?

Ja — aber eine 3D-Möblierung ist eine Skizze davon, ob etwas passt und richtig aussieht, keine Garantie. Sie sagt Ihnen etwas, das ein Grundriss nicht kann: wie sich ein Raum MIT dem Sofa an Ort und Stelle ANFÜHLT. Sie sagt Ihnen nicht, ob Ihr tatsächliches Sofa genau die Maße hat, die das Modell hat.

Kurz gesagt: Die meisten Grundriss- und 3D-Apps lassen Sie Möbel aus einem Katalog platzieren — Sofas, Betten, Tische, Pflanzen, Lampen — in einem Modell Ihrer Wohnung. Sie können sie verschieben, drehen und sehen, ob Platz ist. Das ist gut, um Einrichtung und Ablauf zu testen: Kann man um das Bett herumgehen, blockiert das Sofa die Tür. Es ist schlecht für Millimeterpräzision: Der Katalog hat Standardmaße, nicht die tatsächlichen 43 cm Tiefe Ihres Bücherregals.

Warum sind Möbel im Grundriss Rechtecke — aber im 3D Formen?

Das wirkt wie ein Fehler, ist aber eine bewusste Konvention, die Architekten lange vor der 3D-Software verwendet haben. Auf einem Grundriss, von oben gesehen, ist der Zweck, Platz zu zeigen: wie viel Grundfläche das Sofa einnimmt, und wo freier Boden zum Gehen bleibt. Ein Rechteck mit einer Bezeichnung ("Sofa 220×90") liefert diese Antwort schneller als eine detaillierte Zeichnung von Kissen und Armlehnen, die die Linien nur stören würde.

In 3D ist der Zweck ein anderer: zu zeigen, wie sich der Raum anfühlt. Dort macht ein flaches Rechteck keinen Sinn — Sie müssen sehen können, dass es ein Sofa ist, kein Tisch. Deshalb haben die Möbel in einer 3D-Ansicht eigene, vereinfachte Formen (eine Sofa-Form, eine Bett-Form, eine Pflanzen-Form), während sie auf dem Grundriss selbst Rechtecke bleiben. Das sind nicht zwei verschiedene Datensätze — es ist dasselbe Möbelstück, gezeichnet nach zwei verschiedenen Regeln.

Was kann eine 3D-Möblierung, was ein Grundriss nicht kann?

Wie funktioniert die Möbelplatzierung technisch?

Die meisten Apps, die Möbel in einem 3D-Modell platzieren lassen, bauen auf demselben Prinzip auf: Das Möbelstück "rastet" an den eigenen Achsen und Flächen der Wohnung ein. Schieben Sie ein Bett zu einer Wand, richtet es sich automatisch aus, sodass es mit der Wand fluchtet, statt schief zu stehen. Das macht es schnell, Dinge einigermaßen zu platzieren — Sie müssen nicht mit einem Rad auf Zehntelgrade drehen, damit ein Regal gerade steht.

Die Einrastfunktion hat eine Kehrseite: Sie ist nur so gut wie die Geometrie der Wohnung selbst. Ist die Wand im Modell leicht schief zur Wirklichkeit gezeichnet, erbt das Möbelstück dieselbe Schräge. Das ist visuell selten ein Problem, aber es lohnt sich, daran zu denken, wenn Sie die Platzierung für mehr als nur das Betrachten verwenden.

Was enthält ein typischer Möbelkatalog?

Ein Möbelkatalog in dieser Art App ist keine Liste echter Ladenware mit Marke und Modellnummer. Es sind generische Typen: ein Zweisitzer-Sofa, ein Doppelbett, ein Esstisch für sechs, eine Stehlampe, eine Zimmerpflanze in einer bestimmten Höhe. Die Maße sind auf das gesetzt, was für den Typ üblich ist — nicht auf die konkrete Ware, die Sie zu kaufen erwägen.

Das bedeutet, der Katalog ist gut darin, "kann hier überhaupt ein Sofa stehen, und komme ich noch daran vorbei" zu beantworten — und schlecht darin, "passt genau DIESES Sofa aus DIESEM Geschäft" zu beantworten. Für die letzte Frage müssen Sie die tatsächlichen Maße der Ware kennen, die Sie sich ansehen, und sie mit dem abgleichen, was Sie selbst im Raum gemessen haben.

Was kann es nicht — und wo sollten Sie selbst nachmessen?

3D-Möblierung versus AR-Apps, die echte Waren zeigen

Es gibt noch eine andere Art Möbel-App: solche, bei denen Sie die Kamera auf Ihren eigenen, echten Raum richten, und das Modell einer konkreten Ware aus einem bestimmten Geschäft wird über das Bild gelegt (Augmented Reality). Die beiden Technologien lösen unterschiedliche Probleme. Eine AR-App zeigt Ihnen den bestimmten Stuhl in Ihrem echten Raum, aber nur so gut, wie die Kamera des Telefons den Raum in diesem Moment erfassen kann — sie merkt sich den Raum hinterher nicht, und Sie können daran nichts messen.

Eine 3D-Möblierung in einem Wohnungsmodell zeigt Ihnen einen generischen Möbeltyp in einem maßstabsgetreuen, gespeicherten Modell der Wohnung. Sie ist schwächer darin, genau die Ware zu zeigen, die Sie erwägen, aber stärker darin, das Ergebnis zu speichern, zu teilen und darauf aufzubauen — zum Beispiel zusammen mit einem Budget oder einer Aufmaßliste für den Handwerker.

Was HouseSense tut

In HouseSense ist der Möbelkatalog dabei, wenn Sie im 3D-Modell der Wohnung "hineingehen": Pflanzen, Lampen und Möbel rasten an den Wänden und den eigenen Achsen der Wohnung ein, sodass sie leicht angemessen zu platzieren sind. Auf dem Grundriss selbst werden dieselben Möbel als flache Rechtecke gezeichnet — die Architekten-Konvention —, während sie in 3D ihre eigenen, wiedererkennbaren Formen haben. Das erfordert ein bearbeitbares Haus, also ein Haus, das Sie selbst gescannt oder gezeichnet haben, keine Wohnung, die Sie nur als geteilte Ansicht erhalten haben.

Sollten Sie sich darauf verlassen, bevor Sie Möbel kaufen?

Nutzen Sie es, um zu entscheiden ob und wo — nicht um genau welche Ware zu entscheiden. Eine 3D-Möblierung ist hervorragend, um zu sehen, ob ein Doppelbett überhaupt in den Raum passt, den Sie Schlafzimmer nennen, und ob Platz bleibt, um darum herumzugehen. Sie ersetzt nicht, das konkrete Bett zu vermessen und mit Ihren eigenen, gemessenen Zahlen für den Raum abzugleichen, bevor Sie auf "kaufen" drücken.

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Diese Artikel sind allgemeine Hinweise, keine Beratung zu deiner konkreten Wohnung. Regeln zu Flächen, Bauarbeiten und Genehmigungen unterscheiden sich von Land zu Land und ändern sich — frage vor jeder Entscheidung die Behörden oder eine Fachperson.